2015-03-17

銀欣小型化機殼,SST-SG10B 初步開箱與安裝

個人對小型機殼一直有一種執著,一來是好搬運,二是擺在房間裡賞心悅目,所以在換掉傳奇性的 Cooler Master CM 690 II 之後,我挑選機殼的方向以中型、小型的塔式機殼為主要

擴充條件不外乎是可以塞下一張雙槽長卡與另外一張介面卡,與三顆 2.5 英吋硬碟,再加上一台光碟機

而在主機板規格上,以塞下 Micro-ATX 主機板為最佳,因為在擴充性與大小上,我認為 Micro-ATX 是最好的規格,有比 Mini-ITX 還要好的擴充性與價格比,但沒有 ATX 的大小所帶來的限制

所以在換掉小型的塔式機殼 Cooler Master N200 之後,這次決定挑選 SilverStone SUGO 系列的 SG10B 小型化機殼來試試,順便考驗自己整線的實力


2015_03_15_171656
「Designed for advanced PC builder, High degree of assembly skill recommended」強調了它不是一般玩家取向的機殼
2015_03_15_173712
從包裝裡拿出來之後,這是機殼正面
2015_03_15_173950
拿開第一塊側板後,這是從側面看機殼內部
2015_03_15_174434
頂部的大尺寸穿甲彈風扇,十八公分,可藉由後方的開關三段式調整轉速

銀欣的 SUGO 系列機殼在型號上會打上 SST 的前綴號碼,像是這次就是 SST-SG10B,中文好像是「珍寶系列」的樣子,歸類在小型化機殼

而因為是「小型化」,所以在走線跟配置上,甚至是挑選零件時都要注意尺寸,而光碟機就是一個血淋淋的好例子,它只能吃「吸入式薄型光碟機」,「薄型光碟機」不夠,還要是「吸入式」,也因為這樣,只好花三千多大洋去買 Panasonic 的藍光燒錄機(我有收藏藍光片的習慣,不論是動畫還是電影)


2015_03_17_195118
頂部風扇與 Panasonic UJ-265 薄型吸入式藍光燒錄機,可以注意到兩者的距離很近,而這時要請出一個好傢伙
2015_03_17_195124
SilverStone CP10,SlimSATA-SATA 轉接線,直角出線,這款轉接線可以說是銀欣出給自家產品的專屬配件
2015_03_15_175856
全漢 Aurum 皇鈦極系列電源供應器,550W,80Plus 白金等級,半模組化出線
2015_03_15_232330
安裝硬碟,考慮到走線,固態硬碟用轉接架安裝在 3.5 英吋硬碟的位置

這裡要特別說一下,銀欣將硬碟機安裝的位置轉移到背面,圖片中安裝威騰黑標硬碟的位置是一組雙層安裝架,機殼底部可以放兩組雙層安裝架、總計四顆 2.5 英吋硬碟

而安裝固態硬碟的位置可以安裝兩顆 3.5 英吋硬碟,該安裝架使用四顆螺絲固定在機殼背面,鎖上機殼的位置還附有減震橡膠墊圈

也就是說這顆機殼總計可以安裝六顆硬碟,不過全配置時很考驗線材的柔軟度與使用者的整線功力,建議四顆為最大安裝數量


2015_03_15_202150
整線中,因為有時間壓力,所以暫且先隨手整一整,一個月後再說
2015_03_16_002256
暫且完成,雖然說有些凌亂,但是以不干擾零件區風道為主

2015-01-01

JUICIES+ 傳輸線開箱

首先,這是一個漫長的故事,漫長到我差點以為要我女兒燒給我(醒醒吧!你還沒有女兒)了,結果,在一年又兩個月的今天,我終於拿到了傳說中的 JUICIES+ 傳輸線了


募資延遲出貨很正常的啦

在看實體之前,首先我們要把故事拉到去年的十月中旬偏後,一個團隊在 Kickstarter 發表了一系列傳輸線的募資計畫,線材有兩種,分別是適用於蘋果產品的 Lightning 與較為通用的 Micro USB

當時訂購了兩條銀黑色的 Lightning,之後 ... 就是長久的等待,堪比魔戒中第二次遠征隊伍前往末日火山銷毀魔戒一般煎熬

多次的延遲出貨,多次的官方問答集鬼打牆,當大家以為要跟 Kickstarter 說這家公司在坑大家時,它的更新竟然說「我出貨了」

OMG,你出貨了?!是的,五個月前說準備出貨,然後在十一天以前才到台灣

來看一下包裝吧


2014_12_29_130630
包裝正面,很正常
2014_12_29_131308
包裝反面,可以看到接頭的部分
2015_01_01_174708
拆開後,正面的部分會看到捲好的線材
2015_01_01_174718
反面則可以看到剛剛的接頭
2014_12_29_130656
一條是正常包裝的,另一條則是用塑膠夾鍊袋
2014_12_29_130728
難道不能兩包都給正常包裝嗎
2014_12_29_130846
再來是 Lightning 接頭側面
2014_12_29_131006
細部看 Lightning 接頭填充與線頭保護
2014_12_29_131052
USB 接頭填充與線頭保護

總之這線材是可以通過 MFi 認證的,iOS 8.1.2 的 iPhone5s 跟 iPad Mini 確定可以使用,手上沒有鉤式電表或是 USB 流量計,有的話我會補齊數據,不過體感充的比原廠線還要快,不過廠商這種出貨態度真的很靠北 ...

2014-12-26

iOS 多螢幕應用,Duet

Duet 這一款應用在 App Store 的分類上是屬於「生產力軟體」,不過我認為他是娛樂性與實用性兼具的應用就是了

只要你的 iPad 或是 iPhone 系統版本在 5.1.1 以上,只要接上舊式的 30 Pin 或是 Lightning ,開啟對應程式都可以變成螢幕,而且還是觸控螢幕




這是 iPad Mini 的主畫面,duet 就是正中央那個

第一次開啟 Duet App 時會提示要你去官網抓取 Mac 版的程式
2014_12_25_162238
將 HDMI 與 Lightning 都連接上
2014_12_25_162216
就可以把畫面顯示到 iPad Mini 上了

在 iPad 或是 iPhoen 上安裝好 Duet Aoo 後,第一次開啟 duet 時會提示要你去官網抓取 Mac 版的程式

在安裝好後會 Mac 重開機一次

此外,這裡要注意一下,如果其他外接螢幕也要使用(建構出三螢幕環境)的話,先連接一般的外接螢幕(使用 HDMI 或是 Mini DP 介面),然後在開啟兩邊的 Duet 進行連接,不然主要次要螢幕的判定怪怪的


2014_12_25_162228
iPad 上顯示的畫面

我是 iPad Mini 初代,所以解析度不高,我是拿來當成監控螢幕用,Retina 系的 iPad 可以直接當次要螢幕用,而且解析度可以到 Retina,秒幀數還有六十

2014_12_26_184310
不過在支援觸控方面,說實在還是有點兩光,所以用 iPad 玩艦娘還是不太方便

論用途的話,出門在外可以有一個螢幕向他人展示,對於影片編輯、音樂創作、程式設計等職業的應該很有用,當然天生就喜歡多螢幕的朋友也適合,四百五十塊小錢啦,不過我認為依蘋果的個性,會把這 App 買下來變成內建的功能

2014-12-15

Pixmicat!自適版型撰寫與應用

在 Komica 所使用的討論版程式中,主要有兩種,一種是由 futaba.php 所改寫成的專用程式,而另一種是以 futaba.php 為基礎所加強的 php 網頁討論版程式,Pixmicat!

而 Pixmicat!,也就是圖咪貓貼圖版程式,其優點主要在於高度的模組化,以及支援多種後端儲存資料庫,包括 MySQL、PostgreSQL 與 SQLite,基本上只要你有一個支援 PHP 的空間,不論是虛擬主機或是個人架設的伺服器就可以運行 Pixmicat!

而 Fenrisulfr 從 Pixmicat!第六版時期開始營運,到現今的第八版,經歷過三次的更新,而在同時,我也儘量簡化它的使用者操作流程與程式檔案數量,也以 Google 的 PageSpeed Insights 網頁測試器為基礎,試著讓 Pixmicat!的運作效率更好,包括使用 JavaScript 延遲載入,以及透過經由 CDN 網路分流的資源網站減少網路頻寬的影響

而 Pixmicat!在網頁的輸出上,是以所謂的樣板檔案(TPL)為輸出範本,輔以 CSS 樣式去做各種效果,不過這裡會產生一個很好的問題,就是你要在 CSS 上面玩花樣的話,通常無法即時看到,因為 CSS 會被快取,只有 TPL 會在每次輸出網頁時重新讀取,對於開發者而言,清自己瀏覽器的快取是小事,問題是使用著不一定會隨時清理自己的快取,結果就是你努力撰寫的「驚喜」使用著們往往要四小時甚至一週,瀏覽器裡面的快取過期之後才會看到

一般 Pixmicat!的網頁樣式是儲存在 mainstyle.css 中,並且藉由樣板檔案 inc_pixmicat.tpl 導入,將 mainstyle.css 導入 inc_pixmicat.tpl 後,可以讓轉譯速度、載入速度加快





然而,mainstyle.css 中關於行動裝置樣式的撰寫有點「彆腳」,在加入了許多功能、並加入廣告樣板之後,往往會「板塊大移動」,讓行動裝置的使用者十分的痛苦,因為要不停的左右滑動、放大與縮小,也因此有一段時間裡,我直接把針對行動裝置的 CSS 刪除掉,還可以讓檔案小一點

不過,在「自適應版型」出現之後,讓行動裝置順暢瀏覽 Pixmicat!的可能性出現了

依照下面的思路去撰寫
  • 加入給行動裝置使用的版型,當橫向解析度低於 720px 與 640px 時,進行切換
  • 橫向解析度 1366px 時,正常版型,完整顯示
  • 當橫向解析度低於 720px 時,切換到行動裝置版型





不過,如果要針對行動裝置投放廣告的話?該怎麼辦呢?剛剛行動裝置版型把 inc_pixmicat.tpl 中 HEADER 的部分隱藏掉了,為的是不讓寬度爆衝到廣告樣板的 728px,但這樣一來,不就無法在行動裝置投放廣告嗎?

其實不然,藉由規範不同廣告樣板的出現與否就可以達成,這裡要準備兩種不同解析度的廣告樣板,以 Google AdSense 為例,是「728*90px」與「320*100px」,接著規範兩者在版型中的名稱,在這裡,前者我標示為「NA」,後者則是「MA」

再來則是改變一下剛剛的版型判定部分,先取消隱藏 HEADER 的部分,接著把 720px 改成 728px,也就是說

  • 當橫向解析度大於 728px 時,顯示「NA」而隱藏「MA」
  • 當橫向解析度小於 728px 時,顯示「MA」而隱藏「NA」





這就是結果,可以看到針對不同的橫向解析度(裝置類型),「NA」與「MA」的出現與消失

當然,上述 CSS 語法的應用都可以在關於網頁設計的書籍、網站教學中看到,而這裡是針對 Pixmicat!進行應用,特別是在自適版型的部分

2014-12-13

中華電信 4G 測試

掙扎在是否要換 4G 很久了,後來掙扎了半年還是去辦 4G 了

2014_12_01_192140
中華電信 4G 用戶的 Nano-SIM

換了 4G 後大約要等一至兩天,大約是下午辦理當天半夜才會開通新卡的 ICCID,而舊的 3G SIM 卡會自動失效

開通後不免俗來測試一下,測試軟體是 Ookla 發行的 Speedtest.net Mobile Speed Test,測試機型是蘋果的 iPhone 5s,測試地點是花蓮市區周邊

    在花蓮市區邊緣,接近太昌的地區測出了最高速,40Mbps 下載與 16Mbps 上傳
    花蓮市區的中心部分,4G 用戶較少的地方,30Mbps 下載與 14Mbps 上傳
    花蓮市區的中心部分,4G 用戶較多的地方,12Mbps 下載與 27Mbps 上傳

由測試結果來看,與光世代轉無線網路的環境做比較,可見中華電信光世代 60M/20M 在下載上還是有其優勢,不過在上傳速率 4G 有機會追上甚至超越

不過 3G 時代的問題還是有,也就是大量用戶會導致平均降速的現象,但整體而言,目前最低的數據都優於 3G 平均的 7.6Mbps 下載與 1.27Mbps 上傳(國內 2014 年十月測試數據)

而在延遲與中華電信光世代轉無線網路相比,平均增加 16 至 20 微秒的延遲,但不玩遊戲的話應該是沒什麼差異